Sposób reprezentacji
Fundację reprezentuje, w tym składa oświadczenia woli w sprawach majątkowych i niemajątkowych, każdy członek zarządu samodzielnie
-
PREZES ZARZĄDU
-
WICEPREZES ZARZĄDU
-
SKARBNIK
Dostęp do technologii t. J. : - zapewnienie społeczeństwu dostępu do nowoczesnych narzędzi, technologii, modeli, struktur i schematów, umożliwiających naukę, tworzenie własnych projektów, zarządzanie nimi oraz wprowadzanie ich na rynek. - dostarczanie sprzętu, oprogramowania, metodyk niezbędnych do nauki oraz realizacji nowoczesnych projektów technologiczno-społecznych. - działanie wspomagającej rozwój techniki, wynalazczości i innowacyjności oraz rozpowszechnianie i wdrażanie nowych rozwiązań technicznych w praktyce gospodarczej. Wsparcie edukacyjne t. J. : - organizowanie i prowadzenie warsztatów, szkoleń i kursów z zakresu nowych technologii dla dzieci, młodzieży, dorosłych w tym przede wszystkim dzieci, uczniów, studentów, absolwentów, pracowników naukowych, nauczycieli, przedsiębiorców, pracowników firm i różnego typu organizacji. - tworzenie i dystrybucja materiałów edukacyjnych. - wspieranie nauki, szkolnictwa wyższego, edukacji, oświaty i wychowania. Rozwój zawodowy t. J. : - organizowanie programów szkoleniowych, praktyk zawodowych, staży, bootcampów, letnich szkół, konferencji z zakresu it, nowych technologii, prowadzenia prac b+r, . - wspieranie społeczeństwa w rozwijaniu umiejętności miękkich i twardych niezbędnych na nowoczesnym rynku pracy. - wspomaganie rozwoju gospodarczego, promowanie edukacji finansowej oraz przedsiębiorczości wśród społeczeństwa, a także umacnianie procesów skutecznego zarządzania czasem własnym oraz realizacji założonych celów. Kreowanie ścieżek kariery t. J. : - wspieranie społeczeństwa w planowaniu kariery zawodowej w branży technologicznej, pokrewnych oraz zależnych. - prowadzenie doradztwa zawodowego i kariery, aby pomóc osobom odnaleźć własną ścieżkę zawodową. Wsparcie przedsiębiorczości t. J. : - promowanie i wspieranie przedsiębiorczości wśród społeczeństwa, w tym szeroko rozumiana pomoc w zakładaniu start-upów i projektów naukowo-badawczych, wsparcie w prowadzeniu ich i zarządzaniu nimi. - organizowanie konkursów, hackathonów, które motywują do tworzenia własnych projektów technologicznych, zakładania organizacji, startupów, przedsiębiorstw. Rozwój aplikacji i narzędzi t. J. : - tworzenie aplikacji, platform, narzędzi, technologii, które umożliwiają społeczeństwu naukę programowania, umiejętności technicznych, społecznych w tym zarządczych, organizacyjnych i finansowych w sposób dostępny i przyjazny. - wspieranie i mentoring obywateli w zakresie tworzenia własnych aplikacji i projektów technologiczno-społecznych. Aktywizacja zawodowa t. J. : - współpraca z przedsiębiorstwami, organizacjami, instytucjami w celu łączenia dzieci, uczniów, studentów, absolwentów, pracowników naukowych, nauczycieli, przedsiębiorców, pracowników firm i różnego typu organizacji z potencjalnymi pracodawcami i/lub zleceniodawcami. - prowadzenie działań mających na celu identyfikację i rozwijanie potencjału młodych ludzi, osób wykluczonych i pomoc w wejściu na rynek pracy lub przebranżowieniu się. - niesienie pomocy studentom i absolwentom szkół wyższych w wejściu na rynek pracy, a w tym promocję ich zatrudnienia oraz aktywizację zawodową, wsparcie w budowaniu kompetencji cyfrowych t. J. : - tworzenie przestrzeni, gdzie społeczeństwo może eksperymentować, tworzyć i rozwijać swoje umiejętności cyfrowe i społeczne. - umożliwienie dostępu do asystentów sztucznej inteligencji i innych zaawansowanych technologii, które mogą wspierać proces nauki i rozwoju. Tworzenie sieci współpracy t. J. : - budowanie sieci współpracy między obywatelskiej, pomiędzy przedsiębiorstwami, ekspertami branżowymi, organizacjami edukacyjnymi, naukowcami. - organizowanie wydarzeń networkingowych, spotkań i konferencji specjalistycznych. - implementacja i rozwijanie systemu opartego o tokeny kryptograficzne oraz inne cyfrowe narzędzia potwierdzające wartość, mające na celu promowanie i ułatwianie współpracy w ramach sieci. Udostępnianie zainteresowanym stronom jako mechanizm wymiany wartości. Uznania tokenu i innych cyfrowych narzędz
MINISTER EDUKACJI I NAUKI, PREZYDENT MIASTA LUBLIN